HiLo Cash spelen

HiLo Cash spelen | Gokkast SpelenHiLo Cash spelen, Hi Lo Cash Gokkast Spelen

De Hi-Lo Cash speelautomaat is een 4-rollen automaat met kaartspel. De vier wielen worden gebruikt voor zowel het basisspel als het bovenspel en bevatten enkele hi-lo contant symbolen ook een schop of een jokerteken

De Hi-Lo Cash speelautomaat is een 4-rollen automaat met kaartspel. De vier wielen worden gebruikt voor zowel het basisspel als het bovenspel en bevatten enkele hi-lo contant symbolen ook een schop of een jokerteken.

In het basisspel wordt gespeeld op een winlijn zonder kriskras combinaties. Of geef 3 of 4 "hi-lo geld symbolen recht op een mystery prijs. Gewonnen credits worden automatisch naar de club meter, maar misschien willen de credit meter kan worden bereikt in porties van 10 credits.

De top spel kan gespeeld worden met een inzet van 5 of 10 credits en start automatisch wanneer voldoende credits op de Club-meter staan, dit is slechts 1 credit van het krediet meter wordt genomen, de rest van de Club-meter.

De 'Select Bet-knop is het mogelijk om de inzet te wijzigen, of om verder te spelen in het basisspel. Met een inzet van 5 credits wordt gespeeld met 3 rollen (5 winlijnen), een inzet van 10 credits (10 winlijnen) met alle vier de rollen.

Het bovenstaande spel heeft een beperkte win-tafel, maar veel punten om het spel te ladder te winnen. Het spel begint wanneer 3 of 4 "hi-lo contant symbolen op een winlijn vallen. Alleen met een inzet van 10 credits is het mogelijk een schot op het winnen van de ladder bij het 4" hi-lo contant symbolen op een winlijn vallen.

Elke stempel op de ladder voor een mystery prijs 10 tot 100 punten. Het is aan de rol van de speler met de kaarten en dan weer stoppen om te voorspellen of de volgende kaart hoger of lagere waarde dan de kaart zal zijn verschenen op het scherm. Wanneer een positie die zegt 'Save' is bereikt, wordt de gewonnen punten tot dan beveiligd. Wanneer de volgende kaartwaarde identiek is aan de boven de speler wint.

Als een symbool onder 'Joker' is geselecteerd dan een joker gebruikt worden. De volgende kaart is altijd een winnende kaart. Als er een icoon onder "Overige Card" is gemarkeerd dan de laatste kaart getrokken voor een nieuwe kaart getrokken. Onder de symbolen "Joker" en "Andere kaart" licht op het scherm wanneer ze op de winlijn, met hi-lo contant symbolen.

Na een verkeerde keuze in het dek of bij het bereiken van de laatste 'Save', allemaal verzameld in het display zichtbaar punten worden bij elkaar opgeteld en vervolgens verplaatst naar de Club-meter. De Club is niet beperkt meter.

Copyright 2011 gokkast-spelen.net | Contact | Sitemap